Billard français : le retro
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DESCRIPTION
Simulation d'un rétro au billard français.
INFORMATIONS TECHNIQUES
La scène originale provient du billard américain de Stephane Berla aménagé en billard français. Le rétro a été créé en utilisant les propriétés physiques des objets (notamment l'élasticité, la masse, le backspin, et les collisions) dans Real 3D 2. La boule blanche qui rebondit contre le bord, rebondit en fait sur une autre boule invisible qui est éjectée à l'exterieur du billard. La scène a été calculée simultanément dans quatre vues et les images sauvées étaient en fait des écrans, ce qui produit cette quadri-vue surprenante.
MACHINE
Type : Amiga 1200
Processeur : Motorola 68030 50MHz
Mémoire : 10 Mo RAM
Vidéo : AGA chipset
Système : AmigaDOS 3.0
Logiciels : Real 3D 2.34, Deluxe Paint IV
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